PS4版「SNKヒロインズTag Team Frenzy」
をプレイしたので、感想を書きたいと思います。

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本作は、謎の人物に精神世界に閉じ込められたSNKのヒロインと
いうより?KOF14に登場する女性キャラ達が、その人物の野望の
為に戦わされるハメになってしまう

といった感じのストーリーで展開する、タッグ制の格闘ゲームに
なっているのですが。

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ゲームはSNKが家庭用に本格復帰した大人気対戦格闘シリーズの
最新作であるKOFのキャラクターをベ-スに、テリーの女体化版
キャラクターなど

お祭りゲームらしい、ぶっ飛んだキャラが登場したり、ストーリ
ーモードの展開にキャラクターの掛け合いなど、おバカゲームの
様に見えて(笑)

シリーズのファンやSNKの格闘ゲーム好きには堪らない、様々な
小ネタや演出などがちりばめられ、ファンアイテムとして楽しめ
る作品になっていると同時に

肝心のゲーム部分は、KOF14のコンボ簡略化から更に、必殺技も
特定ボタン+方向キーという、大胆な簡略化が図られているとい
うより?

見た目はKOF14のスピンオフっぽい作品に見えてその内容は

好きな時に交代できるタッグシステムに、龍虎の拳を彷彿する気
合ゲージと通常の体力ゲージの一本化表記や、2D系格闘ゲームで
は珍しいボタンガ-ドに

しゃがむことが出来ず?上段や下段攻撃という概念そのものが無
い事に加え、体力が少なくゲージが赤くなった状態でスペシャル
必殺技を直接当てないと倒せない(それ以外に時間要素もアリ)
といったシステムなど。

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(プレイアブルキャラクターは現時点だと…ちょっと少な目の
印象ですが、コラボキャラなど今後増える予定なので期待です。)
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(任意方向とボタン一つで必殺技が出せるのは有難いけど、シリ
ーズ作に慣れていると、この簡略操作が逆に混乱する罠w)
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(体力が赤くなりフィニッシュ表記が出ると、相手を倒せるチャ
ンス、ちなみに本作はアイテムによる体力回復要素があるので
、当てる前に緑まで回復してしまった場合は、お預け状態に。)
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(カットインで表現されるスペシャル技もボタン一つ(または任
意)の楽々仕様) 
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(アイテムを手に入れると様々なお邪魔や回復が可能、気合
が減ると技の性能が著しく落ちるので、アイテム使用や交代
は積極的に行う事をおススメ。)
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(掛け合いのバリエーションがめっちゃ豊富で楽しいw♪)
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(コスチュームを変えるとイラスト絵にも反映されたり、アクセ
サリーを着けるとバトルシ-ンでも付けた状態で登場するなど、
カスタマイズ要素が凝っていて楽しい)
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(エンディングは各キャラに加え、特定のタッグによって専用
イラストも拝めるのがイイ感じ。(ちなみにアンロックの他に
ゲーム中のクレジットで購入も可能)

SNKヒロインズ Tag Team Frenzy PS4版

大胆なアレンジが加えられている
というか、KOFはもちろん?一般
的な2D系対戦格闘ゲームとも、全
く違う印象を受ける

独自のシステムとなっているため、
慣れが必要というか、対戦格闘ゲ
ーム経験者のほうが

混乱しそうな作りな作品ではあり
ますが、独特のシステムによって
展開するゲームスピードのテンポ
の早さに加え

本作ならではのシステムも慣れる
と、独特の面白さがあって良い感
じですし

大胆な簡略化によって、遊び易さ
がアップしていたりなど

個人的に結構好きな作りではある
のです…が?

SNKヒロインズと言いながら、K
OF関連のキャラばかりなのが残念
な部分もあるけどもw

(操作の違いは最初結構戸惑ったというか、モータル系の海外
格闘ゲームの様な操作感覚にちょっと似てる部分も?)