舞台が北欧となり、ジャンルがアクションからアクションRPG
へと大きく変化した、PS4「ゴッド・オブ・ウォー
をプレイしたので、過去のシリ-ズと比べて、どの様に変化し
たのかを?焦点にあてながら、感想を書きたいと思います。

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本作は、愛する者を失った復讐から、オリュンポスの神々と壮絶
な死闘を繰り広げたクレイトスが、復讐の過去を捨て…遠い北欧
の地で、息子アトレウスと共に静かな生活を送っていた二人だっ
たが

クレイトスの正体を知る謎の人物の登場によって、住んでいた地
を離れて、旅に出ることに

―といった感じのストーリーで展開するのですが。

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単身で壮絶な戦いを繰り広げていた過去の作品とは異なり、息子
と二人で協力しながら、今までとは風景や雰囲気が全く異なる北
欧の地で旅をするという

パ-トナ-要素に加え、DMCやベヨネッタ系のアクションスタイ
ルから、TPSタイプの後方視点とLやRがアクションボタンに割り
振れられ

ガ-ドやパリィを駆使したり、状況によっては回避なども使用し
ながら、過去作の様に敵を一気に薙ぎ払うのではなく、雑魚敵で
も一体一体をしっかりと相手にする事が重要視されるなど

ダ-クソウル風のスタイルへと変化すると同時に、武器や防具に
キャラクタ-の成長システムが大幅に強化されていたりといった
?アクションからアクションRPGジャンルへと変化している一方
で―。

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(グラフィックはかなり美しく、フレ-ムも高く安定している上
、ロ-ディングも早くて良い感じですが、場面によってファンが
ガンガン回るのがチト怖い(汗)
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(シリ-ズ伝統の謎解きも色々ありますが、本作では息子と協力
するシ-ンが多く、なんとなくラスアスを彷彿する感じ)
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(いわゆるQTEも存在しますが、過去作と比べると量はかなり
抑えられてる感じ)
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(クレイトスさんは、息子に厳しい態度を取りつつも、所々で
優しい感じがすると言うか、ツンな頑固親父キャラと言った感
じですかねw)
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(ダクソ風といっても?ノ-マルレベルなら、難易度はそんなに
高くもなくテンポよく進めますが、RPGならではの高レベルの敵
が配置されていたりもするので、成長や武器防具のパワーアップ
は細目にしておくことをおススメといいつつ、強引に進んで?即
死の緊張感を愉しむマゾプレイも中々w)
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(クレイトスさんも親になって丸くなったかと思いきや?相変わ
らず敵を引き裂きまくりの、血まみれになりながらばいおれんす
にバトルをしてくれるので、まあ安心かなw)


ゴッド・オブ・ウォー

クレイトスさんは、過去作と違っ
て?かなり人間味が溢れていると
いうか、息子に対して厳しく見え
ながらも

子供を想う親の愛情が、随所に表
現され、過去作をプレイしてると
、何とも言えない雰囲気が漂って
いるのが素晴らしかったり

過去作と同様に、カットシーンと
ゲームシーンが継ぎ目なく、それ
もPS4になった事で

これまで以上の環境を含む破壊表
現やダイナミックな映像演出によ
るシーンに驚かされる他

スタイルは大きく変化しつつも、
シリ-ズお馴染みの爽快なコンボ
アクションが楽しめたりなど

根底となる部分に、しっかりとシ
リ-ズが受け継がれているという
進化しつつ生まれ変わった内容が
凄く良かったというか

本作のクレイトスのパパぶりは、
なんか良いですよね~(笑)

(過去作をプレイしてると、微笑ましいけど?なんかウルっと
しちゃうんですよね…ていうか船に一緒に乗ってると、色々と
話してくれるのが優しいよなあ、クレイトスパパさんw)