他機種から先行して配信になった、PCVR版「第502統合戦闘
航空団ブレイブウィッチーズVR-Operation Baba_
yaga-雪中迎撃戦」
をプレイしたので感想を書きたいと思います。


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本作は、ストライクウィッチーズの続編として昨年放送されたTVアニメ
シリ-ズの”ブレイブウィッチーズ”の世界を

主人公の”雁淵ひかり”を操って、STGタイプの簡単なゲ-ム的要素を
楽しみつつお話を体験出来る、インタラクティブなVR映像作品になって
おり。

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ゲ-ムは、ひかり達―第502統合戦闘航空団が哨戒任務中に人類の敵
である”ネウロイ”と遭遇して戦闘に突入、小型ネウロイを相手にしていた
ひかりだったが、更に大型のネウロイまで現れ―。

―といった感じのスト-リ-のもと、プレイヤ-は被っているHMDというか
頭を動かす事で、ひかりを操ったりネウロイを攻撃するなど、タイトルでの
オプション変更以外は、HMDの動きだけで操作が可能な事もあると同時
に、登場人物達によるフルボイスでの会話や

バトルは、原作同様にハイテンポとスピ-ドで展開されるものの…VR作品
の難点と言えるVR酔いを抑えた感じの作りになっているなど、ゲ-ム性が
低い分

作品の世界観や、雰囲気を楽しむタ
イトルになっているので、難しい事は
無くお手軽に楽しめるところは

非常に好感触なのです…が…?



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(攻撃は完全オ-トで画面中心の照準を合わせれば良いだけで、敵の攻撃はバリアで
完全防御する事もあって、回避等は全く考えなくてokです)
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(後方を向かせるのは頭を左右に大きく振れば可能に(戻すのも同様)
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(会話は戦闘前や終了後程度しか無く、ちょっとしたイベントもあるのもその辺で、戦闘
中は、あんまり皆と戦ってる感が無いのが残念。)
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(分岐は、2ル-ト×2ル-トの全4ル-ト構成、1プレイが10分程度なのでサクッと
遊べるのは良いけど…代わりに若干物足りない感も)
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(拡大した画像がこんな感じ、複数のキャラを同時に表現したりもするせいか、モデリング
はちょ~っとイマイチではあるかなあ?ちなみにアンリアルエンジン使用の作品です(多
分UE3かな?)


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キャラクタ-ゲ-ムの肝とも言える、3
Dモデリングは、若干イマイチな上に作
品の性質上、余り接近して見る事が出
来ず

パンツじゃないかどうか把握し難かった
りwや、ひかり以外のキャラの姿をよく
見る事が出来ない上

モ-ションや戦闘時の演出や表現も余
り良いとは言えない上、分岐要素はあ
るものの、作品全体のボリュ-ムはちょ
っと少なく、その割には

値段もそこそこするので、完全にファン
アイテムレベルの内容なのが、残念と
いうか

クリア-後に、後ろ以外の視点だけでな
く、様々な視点からドラマティックに映像
を楽しめるモ-ドなどが欲しかったけど

酔い的なところで、難しかったりしたの
かなあ…それがあれば?大分、印象は
違うだけに惜しいというより、目の前で
おパンツかどうか確認させてよw(結局
それか!