PS4版「ソードアート・オンライン-
ホロウ・リアリゼーション-」
を購入したので感
想を書きたいと思います

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今回の作品は、PSVita及びPS4版で発売されたシリ-ズ2作品の続編
にあたるタイトルで、第1作目の舞台であるソ-ドア-ト・オンライ
をベースに開発された、新たなVRMMORPG

”ソードアート・オリジン”に、βプレイヤ-として参加したキリト達が
、全てが未設定状態という奇妙なクエストNPCの女の子と出会い

キリトの元に届いた、とある奇妙なメ-ルと彼女に接点があるのではないかと考
え、”プレミア”と名付けた彼女が関係する、不思議なクエストを追う内に

新たなデスゲ-ムに巻き込まれてしまうといった感じで展開する

シリ-ズ前々作の~ホロウ・フラグメント~を更に進化させた、疑似MMORPG
風のアクション系RPG作品となっており

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ゲ-ムは拠点となる始まりの町で、パ-ティメンバ-の構成や報酬が貰えるお仕事
の依頼を受けたり、買い物や武器の強化や進化に加え、シリ-ズお馴染みのヒロイ
ン達とのデ-トを含む

シリ-ズのメンバ-やプレイヤ-系NPCなどの、幅広いキャラクタ-達とスキンシッ
プや親睦を深める交流要素を図りながら

細かなエリアで区切られたオープンワ-ルド風の広大なステ-ジを舞台に、パ-ティ
のメンバ-と敵と戦ったり、宝物の探索やスト-リ-に関連するモノを始め、依頼さ
れた仕事や様々なイベント等を、プレイヤ-のペ-スで自由に行い

スト-リ-を進める事によって、行けるエリアが広がり、更なる冒険が楽しめる様に
なるという流れなのですが

空中戦を題材にした独特なシステムをメインにする一方で、RPG的な部分は比較的
一般風の物になってしまった?前作ロスト・ソングとは大きく変り

アインクラッド編を題材に、MMORPGの要素を盛り込み、スト-リ-系のソロRPGな
がら?MMOっぽい雰囲気が味わえた、ホロウ・フラグメントに回帰する様な感じで

再び…疑似MMO的なRPG作品へと姿を変えた本作ですが

ゲ-ムの大まかな概要は、HFに近い一方で、ジャンプ(フィールド+町両方)という
要素が新たに追加されると同時に、剣での攻撃や弾きに回避や防御にダッシュ行動
(空中及び連続可)等の動作で、様々な敵と立ち回り

美しく緻密になった広大なフィ-ルドを、仲間と一緒に進んで行く所は

アクション要素が強くなり、HFとは大きく異なる印象があるものの、街中を歩いたり
止まったり等、様々な行動をとるプレイヤ-風のNPCが大きく増え、街が賑わい臨
場感がアップした事を始め

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(一応、名前も性別も見た目も変えられるけど?キャラとしてはキリトさん扱いなので
、凄く残念w)
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(会話自体はフィ-ルドでも出来ますが、デ-トや特別な会話は街でのみ可能)
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(特殊な物を除き、イベントも街で発生、ログで状況を確認出来たりマ-キングで分かり易く
表示されるので面倒は無いかな?)
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(今回はメ-ルでオシゴトの依頼を受ける事も可能)
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(敵は基本的に武器や防具の強化や進化等に使うアイテムをメインに落すので、よくある
ハクスラ系とは若干違うけど、宝箱のアイテムは同じでも性能が異なったりするので、一
応ハクスラなのかな?)
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(HFの時はアインクラッド編だったのでアニメ版をアレンジした様なデザインのUIでしたが
、今回はオリジナルという事で、よりMMOらしいUIにデザインが変化、未来が舞台なのに
デザインはw)
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(ボス系の敵は色々と種類があり、ステ-ジを支配するエリアボスを始め、フィールド
上の赤いイベントで登場する、序盤からLV100以上のラスボス級?が登場する事も
ある時間制限アリの伝説級もあれば、宝箱を護るタイプに加え、雑魚敵を放ったり、
雑魚がいる場合は無敵になるタイプなど種類は豊富)
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(デートやスキンシップイベントは今回も健在、シリカに話しかけたらいきなりエッチな
気分ってどういう事やねんw)

フィ-ルド上を歩くNPCプレイヤ-も同様に数が増え、行動が多彩となる他、体力
の概念があってダメ-ジの蓄積で戦闘不能になり、NPC以外にもプレイヤ-自身
が回復させる事も出来たり、ボス系の敵が増え

NPCが戦っている事もあれば、プレイヤ-が戦っている所にお手伝いに来る事も
あったりなど、MMO風の表現や演出が大きくアップし

中でも、エリアを統治するボスを相手にした
レイド戦では、多数のプレイヤ-NPCが一
緒になって参加し

協力して一丸になって戦うという、ソロRPG
なのに、本当にMMORPGで、遊んでるの
では錯覚してしまう様な

バトルシ-ンは、過去作にも似た様な事を
やっている作品はあるものの、拘ったUI演
出やビジュアル表現によって

その臨場感は素晴らしく高く、一方で?キ
リトさんらしいw俺TUEEEE感も楽しめる

非常に良く出来た作品に仕上がっており

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(町は30フレ-ムでフィ-ルドは60フレ-ムという可変フレ-ム方式の本作、今回は
昼や夜などの時間帯の存在や雨等の天候変化などもありますが、その辺の演出では
、そんなにフレ-ムが変わらない感じかな?)
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(特定のポイントにマップ上で瞬時に移動出来る、ファストトラベルが採用され、ゲ-ムは
かなりテンポ良く進む様になった印象)
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(流石キリトさんw)
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(本作のキー的キャラのプレミアちゃん、NPCが蘇らないという新たなデスゲ-ムを描いた
本作ですが、NPCNPCのプレミアちゃんも例外でなく?彼女が死んだらゲ-ムオ-バ-
という事で、戦闘に参加させるのは勇気がいりそうだけど、実際は戦闘不能になっても
誰かが残っていれば普通に生き返らせる事が出来るので、デスゲ-ム感はあんまりw)
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(一応、おパンツに凝ってるゲ-ムwシリカは縞パンでプレミアちゃんは純白だったりする
他、実はNPCの女性キャラも色々??)
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(疑似的な大縄跳びっぽい事が出来るwレイド戦の雰囲気がヤバ過ぎ、プレイヤ-NPC
の体力ゲ-ジも表示されるこのUIが、まんま過ぎてもうねw)

ソードアート・オンライン - ホロウ・リアリゼーション - 通常版 PS4版

とはいえ?割と今回はバグが多く、挙動が
オカシクなったり、地形埋まりや突然のフレ
-ム低下などに加え

AIの動きも微妙に思える部分があったりな
ど、気になる部分はどうしてもありますが

過去の作品とは比較にならない程の、この
MMORPG風の雰囲気と臨場感は、非常
に素晴らしいし

かなり遊び易くもなっているので、個人的
にかなり推したい1本ですよ~♪

(シリ-ズ未プレイや、原作自体を知らないと分かり難い部分もあるけど、評価の良か
ったHFより、もっと面白くなってると断言したいくらいに良く出来てるので、スンゴク推
したいんですよね♪)