日本でも…遂にPSVita版「マインクラフト」が…本日
から配信開始となったので、PS3&PS4版を持っているので
簡単にですが?それ等と比較した感想を書いてみたいと
思います

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ゲ-ムの内容は、海外や日本では既に発売済みのPS3版や
日本では未発売ながら海外では既に、DLとパッケ-ジの両方
で発売されているPS4版と、基本的な部分は変わらなく

3つの機種でクロスバイセ-ブ等に対応しており、やり取りが
出来るのが特徴的ですが、PS3&PS4と違い?CS機初の携帯ゲ-ム
版となる本作は、アイテム選択等のサポ-ト操作としてタッチスクリ-ン
(PS4もタッチ併用有)が使用出来る以外は

家庭用据置版とほぼ同じで、CS機トップクラスのPS4と比べると
かなり落ちてしまうのは当然ながら、見渡せる遠景部分やポップアップ
的に表現される部分は、PS3とさほど変わらない印象という

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(タッチが使えるのは、所持中のアイテムを選択したり?クリエイト画面でアイテム
の種類変更やペ-ジ変更は出来るけど、1個1個の種類を選択できる訳じゃない
のがチト不便)
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(この位だと?普通に60フレ-ムは出るけど、もうちょっと色々増えると歩いてる
だけで低下が分る程に、落ちちゃうのが…チト残念?)
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(ゾンビ増やすぜ~♪そして燃やすぜえ~♪♪←酷ッ)
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携帯機とは思えぬ凄さがある一方で、一応?据置同様に60フレ-ム
は再現してある物の、通常時の移動でもオブジェクトが多目になると
フレ-ムが割と頻繁に低下し、据置版に比べるとフレ-ムの低下が
かなり頻繁に見られ…NPCを大量に投入してTNTで大爆発させる
等、負担の感じる行為を行うと

据え置き機では見られない程に、処理やフレ-ムが低下し、追い着かな
くなって激しくヒットストップするといった、厳しい面も見られましたが

PS3版と同じ位に投入出来るアイテム群や
プレイ感覚は、据置版以上にタッチ要素も
あって、遊び易く…最大の魅力でもある

気軽にプレイ出来る、それも?スマホや
タブレットと違って、物理操作があるのは
本当に良い感じで、秋の夜長におススメ
したい

素晴らしい移植っぷりというか~~♪

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(ちなみに操作方法は、こんなんやで?)
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(溶岩をドロドロ垂れ流したり?NPCを増やすとそれなりに下がるけど…さほど
っぽくはないけど?そこで大量に投入すると、ヤバいくらいに落ちるというか…
止まったかと思う位に不安定になるので、注意したほうが宜しいかも?)
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(遠景はこんな感じ?PS4と比べると、それは落ちるけども…こんだけ表現できれば
十分じゃないか知らん♪)
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(驚いたのが読み込み部分…最初の立ち上げ部分は相当に遅い物の?その後の
読み込みの早さは異常w下手したらPS4版より早く感じるレベルッス?)

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それにしても、Vita版は中々に早く日本
でも配信開始したのに?…PS4版は
まだ音沙汰無いし、PS3は結局、パケ版
未だ出さないとか…‥

この辺は、どうなってるのか色々…
…って?それよりアウトラストの日本版は
どうなってるんじゃあああああ!?

…ぐはっ!
(ホラ-と言えば夏だから?遅くても9月に出ると期待してたら…代わりに
デイライトが先に配信されて、思いっきり突っ込んだけどwマジで、この辺の
タイトル、どうなってるのかしらん?)

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